ゲームでマップ外に行こうとすると・・・? 隠し要素集【開発者に罰せられる】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024
  • 開発者がいかにしてプレイヤーのマップ越えを阻止しようとしているのか...
    この動画では、マップの境界線を越えると発生する隠し要素を取り上げます。
    海の巨大生物や身近な肉食動物、はたまた怪奇現象などゲームによって多種多様。
    パート2も制作予定です!
    Twitter【@PineEarthVideo】
    / pineearthvideo

Комментарии • 381

  • @えだまめ-f9f
    @えだまめ-f9f 2 года назад +2504

    ただ単に透明な壁にぶち当たるのではなく、突然のエンジン停止や謎の生命体からの襲撃とか自然な感じで行けないようにしてるの、制作陣の熱を感じる。

    • @世一潔
      @世一潔 2 года назад +1

      オブラートに死を提供

    • @りょ-y6x
      @りょ-y6x 2 года назад +136

      それってあなたの感想ですよね?感想が持てていいと思いますそのまま続けて下さい😊

    • @えだまめ-f9f
      @えだまめ-f9f 2 года назад +43

      @@りょ-y6x
      どうした?

    • @りょ-y6x
      @りょ-y6x 2 года назад +40

      @@えだまめ-f9f ふざけただけです。すいません

    • @桜梅-r7x
      @桜梅-r7x 2 года назад +174

      @@りょ-y6x 覚えたてのネタを使いたいのはわかるけど場所を選ぼうか

  • @uwabugamech
    @uwabugamech 2 года назад +1624

    わかりやすくゲームオーバーにしてくれるゲームは親切だけどわざわざ恐怖や絶望感を与えるようにしてるの世界観に溶け込むようになっていいですね

    • @銭氏
      @銭氏 2 года назад +82

      運営の悪意かもしれない

    • @uwabugamech
      @uwabugamech 2 года назад +97

      @@銭氏 ただでは逝かさないと言うことですか…

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 2 года назад +148

      こんなエリアの外までわざわざ時間かけて来てくれたんだからこういうのあると嬉しいよね

    • @uwabugamech
      @uwabugamech 2 года назад +81

      @@user-ux9ds6qu3u 見えない壁だけだと面白みはないですよね

    • @胡椒博士-b3z
      @胡椒博士-b3z 2 года назад +27

      神(製作者)には逆らえないって思えるからいいよね

  • @GK0302
    @GK0302 2 года назад +835

    定期的に海洋恐怖症のツボを抜群におさえた動画を上げてくれて好き

    • @4時16分
      @4時16分 2 года назад +63

      面白そうと見てみたら海洋恐怖症で死にかけた

    • @SlidingGrandpa-b
      @SlidingGrandpa-b 2 года назад +105

      ちなみにサブノーティカには他にもトラウマ級のリヴァイアサンクラスがいます
      是非プレイしてみてください

    • @おっぱいただひたすらにおっぱいである
      @おっぱいただひたすらにおっぱいである 2 года назад +51

      @@SlidingGrandpa-b あれは海洋恐怖症じゃなくても近づくのにかなり勇気がいるからなあ…

    • @JiJi.0208
      @JiJi.0208 2 года назад +27

      サブナティカの時
      「ゔぇぅゔううゔうえええ」って変な声出たわw

    • @user-pd9nj2ix9c
      @user-pd9nj2ix9c 2 года назад +28

      @@SlidingGrandpa-b よし!でかい船の方いったろ!
      ???「ギャオオオオン」
      ヒェッ…

  • @a.zeruda2445
    @a.zeruda2445 2 года назад +129

    マップ外に出てからキルするまでの過程すらネタをつくる製作陣、遊び心あって好きだなー

  • @CFuture
    @CFuture 2 года назад +431

    Subnauticaのデッドゾーンって設定がかなり良くできてるんだよね。
    “平均水深が10kmを超え、その極端すぎる環境によって少しのプランクトンとそれを食すリヴァイアサン級生命体しか存在できない領域。”
    なぜこんな領域ができているのか、の設定が世界観に自然と溶け込むように出来てるから…すごいいい。

    • @あにやん-n9q
      @あにやん-n9q 2 года назад +26

      1で縦方向はループしてましたよ。水深1万超えたあたりまで行ければ、初期スポーン地点あたりに飛ばされます。

    • @Giko2727
      @Giko2727 2 года назад +33

      サブノーティカ、ビロウゼロはよく知らないけど1は主人公が不時着した場所がたまたま比較的浅くて安全なだけで惑星の平均はもっと深いしリヴァイアサンより凶悪な生き物がたくさんいるみたいな設定じゃなかったっけ?

    • @Regigigas313
      @Regigigas313 Год назад +26

      もともとサブノーティカやサブノーティカビロウゼロの世界って惑星4546Bの海底火山の頂上付近のクレーター内部のものだから、主人公たちのいる場所がたまたま安全ってだけで底なしなのは普遍的っちゃあ普遍的なのよね。

    • @mozku642
      @mozku642 Год назад +5

      @@Giko2727一応墜落しそうになった時に船長が浅瀬に向けてわざと墜落したんだったはず

    • @あやたか-q2l
      @あやたか-q2l 11 месяцев назад +11

      ステイシスライフルとかいうおもちゃであの海の頂点に立ったと勘違いしてしまったよ。
      自分が無双できてた地域はあの星の浅瀬の浅瀬だったんだ

  • @キュアトゥインクル田中
    @キュアトゥインクル田中 2 года назад +793

    個人的にはニーアオートマタの、マップ外に行くことすらエンディングとしてカウントしてるスタイルめっちゃ好き

    • @カタカタカタカタ-w2e
      @カタカタカタカタ-w2e 2 года назад +48

      え、どんなエンディングですか!
      気になります!

    • @ruvalolowa_2110
      @ruvalolowa_2110 2 года назад +261

      任務放棄してどっか行っちゃったエンド
      遊び心あって良いよね

    • @ホモに悪い奴はいない
      @ホモに悪い奴はいない 2 года назад +154

      釣りして暮らすENDとかあって面白いよね

    • @キュアトゥインクル田中
      @キュアトゥインクル田中 2 года назад +118

      アジかサバか忘れたけど、それ食べるだけのエンドもあるしNieRシリーズ最高っすわ…

    • @おちん砲
      @おちん砲 2 года назад +76

      @@キュアトゥインクル田中 サバですね、血液が固まって死ぬエンド 
      psアジでした

  • @ピクトロムニア
    @ピクトロムニア 2 года назад +150

    エイリアンと戦えるけどサメにはやられるスーツってサメすごいな

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 2 года назад +44

    ウィッチャー3の、もう長旅ができる歳じゃない。っていうのは、上手いやり方だと思った

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 2 года назад +1

      なお実際にはもう100年くらい生きられるんだけど・・・というかじゃあベセミルどうなるんだよとw

  • @magomagonagonago
    @magomagonagonago 2 года назад +210

    サブノーティカのリヴァイアサン級生物はほぼ全員「俺の近くを通ったな!死ね!!」ぐらいの勢いでぶち殺しに来るからほんとトラウマ要員
    ヒロインにして俺たちのママのシーエンペラーを見習え

    • @Melx01
      @Melx01 2 года назад +21

      そして子供達も(襲ってこない)

    • @ナナヒカリ-r6k
      @ナナヒカリ-r6k 2 года назад +16

      リーパーの体組織99.9%筋肉()

    • @karuupisu
      @karuupisu 10 месяцев назад +2

      リヴァはほとんどが凶暴だが
      ほとんどが倒せるのだつまり
      デッドゾーンの守護者以外は弱い

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou 7 месяцев назад +2

      サブノーティカ(無印)は、限界深度越えたり、無理にでもデッドゾーンを抜けると…
      初期地点近くにリスポーンされる。(笑)

  • @tetotetoraable
    @tetotetoraable 2 года назад +477

    昔のゲームの表現力だと透明な壁に阻まれるのも特に気にならなかったけど、
    現代のゲームのグラでそれやるとさすがに絵面がお粗末だしシュール過ぎるから、
    こういう工夫は必要だしありがたいよね。

    • @あいうえおさん-y1h
      @あいうえおさん-y1h 2 года назад +27

      そう考えると20年前に既にこういう演出を生み出してた『ジャック×ダクスター』って凄かったんだね。

    • @ヒデサト
      @ヒデサト 2 года назад +11

      @@あいうえおさん-y1h 確かに

  • @例のヤツ-p3x
    @例のヤツ-p3x 2 года назад +359

    だんだん周りが見えなくなってきたり不気味な感じでじわじわ恐怖を与えながら死んでいくの好き

  • @Losekun
    @Losekun 2 года назад +161

    巨大生物に殺される系が一番ファンタジーで好き

  • @Arthur-wh1tv
    @Arthur-wh1tv 2 года назад +43

    "侵入禁止エリアです" とか見えない壁は、オープンワールドやってると萎えるけど、こういう演出はプレイヤーの世界観を壊さない粋な計らいだと思う

  • @echo-rx78
    @echo-rx78 2 года назад +135

    マップ外に行けないじゃなく、マップ外に行ったら確実に死ぬゲームっていいよね

  • @pl9638
    @pl9638 2 года назад +166

    この方のお陰でいろんなゲームに興味が出るなぁ

  • @Cthulhu-l_-n-_l-b
    @Cthulhu-l_-n-_l-b 2 года назад +278

    サブノーティカでは一応、デッドゾーンに拠点作れる。
    デッドゾーンに拠点を作ると、リヴァイアサンが一生懸命妨害してくる姿に萌えるようになってくる

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 года назад +14

      水浸しになっちまう😖

    • @eishunCH
      @eishunCH 2 года назад +26

      サブノーティカやってみたいけどあれって妙に怖いんだけどなんでだろ

    • @owlhit72
      @owlhit72 2 года назад +31

      @@eishunCH 深海恐怖症ですね
      自分もゲームの映像見ただけで心臓がバクバクいって無理です🤔

    • @OKAMOTO.PAUL69
      @OKAMOTO.PAUL69 2 года назад +2

      @@eishunCH わかるーw 友達と通話しながらなら楽しいからおすすめw

    • @eishunCH
      @eishunCH 2 года назад +6

      @@owlhit72 なんか海洋恐怖症の人多い気がする

  • @sabi-yr0309
    @sabi-yr0309 2 года назад +213

    オープンワールドだと絶対これやっちゃうけど何もないのが一番怖いよねw

  • @twin-turbo
    @twin-turbo 2 года назад +169

    マップ外に出ることもエンディングの一つとして数えてくれるゲームとかあるよね、あれ粋な演出だよね
    好き

    • @fami2453
      @fami2453 2 года назад +9

      NieRとかそうやね

  • @J_amada
    @J_amada 2 года назад +67

    サブノーティカはクリエイティブで下まで降りただけでどんなホラゲーよりも怖い体験できるぞ

    • @タム-b3t
      @タム-b3t 2 года назад +2

      それはどんな体験なんですか!?

    • @みるくいちご-i4c
      @みるくいちご-i4c 2 года назад +22

      @@タム-b3t 地上とは違って自由が利かない体、制限される酸素、未知の生命体など海の恐怖を目一杯感じられます

  • @ジェシカ-d4r
    @ジェシカ-d4r 2 года назад +120

    こういうのを見るとなんとなくトゥルーマン・ショーを思い出しますね

    • @bon200proof
      @bon200proof 9 месяцев назад +1

      月に誰かいる可能性がある

  • @yamikuroko
    @yamikuroko 2 года назад +64

    Crysisはボートでサメを撒いたり、徒歩で島の外周を回ったりすると沖合いの船から砲撃されるんですよね。
    それすら撒くとボートが自爆すると言う

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 года назад +275

    これ系だと自分はCat in the boxを推したい
    時間の流れがめちゃくちゃになった館から脱出するゲームなんだけど、館に入る前にUターンして帰ろうとすると館の敷地が無限ループして帰れなくなる
    一度そうなると再度Uターンしても館にすら辿り着けなくなるから詰む

    • @user-TKGW_0075
      @user-TKGW_0075 2 года назад +24

      そういうエンドありましたよね!cat in The Boxは細やかな所まで作り込まれてて惚れました

  • @黒鯖s
    @黒鯖s 2 года назад +196

    ジョジョのバトロワのエリア外ダメージ演出が杜王町なら路地の幽霊、カイロなら「正義」の霧みたいに原作愛を感じるから好き

    • @未定名称-y2m
      @未定名称-y2m 2 года назад +33

      5部マップ追加されたらエリア外は
      グリーンデイのカビになるんかね?

    • @パンダ-d3b
      @パンダ-d3b 2 года назад +16

      CS版が出ることを望んでいるやーつ

  • @ポテロング-z9w
    @ポテロング-z9w 2 года назад +163

    ファークライ6だと主人公がバカンス満喫して最速エンドになるの好き

    • @Mor-n7f
      @Mor-n7f 2 года назад +35

      アメリカに逃げたエンドw

    • @shoyo7130
      @shoyo7130 2 года назад +28

      ファークライシリーズは最速エンディングが醍醐味

    • @ぼうらいだー
      @ぼうらいだー 2 года назад +11

      マジそれな

  • @user-meven
    @user-meven 2 года назад +76

    MAP端内に行きたくなる気持ちはわかる...
    そして端にに着いたときはめちゃくちゃ嬉しい

  • @ソラ-v7v6u
    @ソラ-v7v6u 10 месяцев назад +3

    あくまでゲームとしてのメタではなく世界観を掘り下げたポイントとして描写してくれるの良いよね

  • @マイペース人-h2j
    @マイペース人-h2j 2 года назад +89

    サブノーティか知らずに外に出るとまじで心臓止まる

    • @俺は速いぜ
      @俺は速いぜ 2 года назад +5

      リヴァイアサンが大量にいるんだっけか

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 года назад +12

      @@俺は速いぜ ゴーストリヴァイアサン先輩がこんにちはしてくる

    • @sub35-35
      @sub35-35 2 года назад +18

      深い鳴き声がしたかと思ったら死角から至近距離まで近づいててマジやばい

    • @塩化バリウム
      @塩化バリウム 2 года назад +6

      自分はマップの読み間違えでデッドゾーンに入った事を知らず、警告の文が出てきた瞬間、空高く登ったから(その時、名前忘れたけど小型の機械に入ってた)
      「えっ?」てなって周り見たらゴーストリヴァイアサンが…
      全速力で逃げました。サブノーティカは二度としません。

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 2 года назад +61

    一方ブレワイは厄災リンクが続々と透明な行き止まりの壁をぶち破り、マップ外の開拓を始めていた模様

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXS 2 года назад +15

    ブレイクポイントはシナリオ冒頭で「ドローンに襲われるから島から出れないよ」って教えてくれるから、隠し要素ではないのよね。

  • @おっ-p5p
    @おっ-p5p 2 года назад +7

    7:14 絶対阻止ザメって名前ちょっとかわいい

  • @cocleum
    @cocleum 2 года назад +37

    ある意味 ゲームの特色が色濃く出ている
    マニアックだけど好きな要素

  • @CometChief
    @CometChief 2 года назад +17

    「ゴーストオブツシマ」
    ①まだ進行するべきではない敵陣へ突っ込もうとすると、何もない空間から命中精度100%の矢が無数に飛んでくる。
    ②泳いでマップ外へ行こうとすると、謎のカウントダウン(マップ内へ戻れ)が始まり、ゼロになるとなぜか急タヒ。
    「ファークライ2」
    マップ外へ行こうとすると視野が急にぼやけ真っ白になり気絶。直後目覚めるとなぜかマップ内へ戻されている

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 года назад +14

    3:23 モンスターパニック映画のワンシーンみたいで怖い

    • @jousaguya
      @jousaguya 2 года назад +2

      こんなところにまでいらしたんですね…

  • @空色-s3d
    @空色-s3d 2 года назад +9

    ゲームのマップ外って基本的に海だから海洋恐怖症の自分は自然とマップ外に出ないんだよなぁ

  • @leonardoda2144
    @leonardoda2144 2 года назад +8

    絶対サブノーティカあると思ったらやっぱりあって満足
    サブノーティカって製作者の作り込みと効率を意識したゲームデザインがところどころあってそういうところもおもろいんだよな

  • @こた-f8v
    @こた-f8v 2 года назад +17

    サブノーティカ、1も2も面白かったな。恐怖で脳ミソがヂリヂリ縮む感覚がすごかった

  • @たい焼きマン-c4h
    @たい焼きマン-c4h 2 года назад +82

    Subnauticaとsea of thnievesの演出好きだなぁ、世界観的にも面白いし、程よく怖くて心理的にもマップの外に行く気が無くなる

  • @tomatopotato2306
    @tomatopotato2306 2 года назад +19

    徐々に血の海に変わっていくの怖過ぎる😱

  • @Mondano106
    @Mondano106 2 года назад +32

    個人的にはサブノーティカが怖いし世界観に合ってて1番好き

  • @忠猫ハチ
    @忠猫ハチ 2 года назад +100

    海中で巨大生物にやられるのはトラウマになるわ

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 года назад +33

      サブノーティカはマジでおすすめ。
      俺に深海の恐怖を植え付けてくれた

    • @ピエロのマスク
      @ピエロのマスク 2 года назад +9

      でもまじでグラフィック綺麗だし、海洋生物もロマンあるデザインでデカくてかっこいいの多いから、普通におすすめ

    • @nero4521
      @nero4521 2 года назад +13

      @@ピエロのマスク ただしクリアするには、海の最深部で巨大生物2体に追っかけられながら目標地点に行かなければならない。

    • @remiryasentyou
      @remiryasentyou 11 месяцев назад

      しかも火を吹いてくる

  • @mik3651
    @mik3651 2 года назад +10

    要因:
    てのが洋ゲーのを直訳してる感あっていい

  • @Atelier_of_Dazzle
    @Atelier_of_Dazzle 2 года назад +36

    オープンワールドあるあるよな血の果てに行きたい衝動に駆られるの

    • @ブロブロ-j7y
      @ブロブロ-j7y 2 года назад +34

      戦闘狂かよ

    • @jousaguya
      @jousaguya 2 года назад +27

      ただの誤字なのにシリアルキラーみたいな発言になってる

  • @masterhand6149
    @masterhand6149 2 года назад +31

    サブノーティカはあれ以外にもでけぇリヴァイアサン級がいて
    しつこく追っかけられるのが恐怖

  • @黒飴-d3b
    @黒飴-d3b 2 года назад +5

    サブノーティカビロウゼロの前作となるサブノーティカにもデッドゾーンは存在していてそこにはゴーストリヴァイアサンが大量に生息しているんですよね…

  • @yomo7038
    @yomo7038 2 года назад +71

    ライトゲーマーの自分、原神のパイモンの優しさに震えてる・・・
    マップ外に行くと死ぬ系は実際にやると怖そうで無理、でも未踏の地の雰囲気が想像掻き立てるなぁ

    • @chiroru-choco
      @chiroru-choco 2 года назад +12

      今はどうか分からないけど、前は落下死させて来たけどね(パイモンの静止を振り切ろうとそのまま進むと強制的に範囲内に戻されて、操作不能のまま崖下に落下…とかよくあった)

  • @陸自ヲタ
    @陸自ヲタ 2 года назад +20

    「マーセナリーズ」というゲームだと、マップ外に出た途端ステルス戦闘機にフルボッコにされたなぁ

  • @jdm3169
    @jdm3169 2 года назад +11

    サブノーティカ初めてやった時、マイクラみたいに無限に続いてるのかと思ってめっちゃボイドに行こうとしてた笑
    そういうバイオームがあるのかと思ってたわ

  • @merkur322
    @merkur322 2 года назад +5

    小さい頃PS2のジャック×ダクスターで海からマップ外に行こうとすると、ラーカーシャークが絶対に殺しにくるんだけど迫ってくる時の音とかがいまだにトラウマでドキドキする。

  • @AMATUKI-qm4sh
    @AMATUKI-qm4sh 2 года назад +6

    サブノーティカと海賊ゲームが一番怖い気がした、結構海怖いよね

  • @takey0urhands
    @takey0urhands 2 года назад +5

    スカイリムの、MAP外にオブジェクトはないけど地形の起伏自体は再現してあるやつも好きだった

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y 2 года назад +30

    ブレイクポイントちょうどやってたからタイムリーで嬉しい。ジェイスお前ほんま...声がツダケンじゃなきゃ許してなかったぞ

    • @モチビ
      @モチビ 2 года назад +3

      無駄に声優豪華ですよね。バトロワなんか作るならBPに新要素追加したりバトロワ以外の新作使って欲しいわ

  • @under_jr
    @under_jr 2 года назад +7

    尚こういう壁みたいなものを厄災に軽々越えられてるブレワイ君...

  • @さすらいの流浪人-h9z
    @さすらいの流浪人-h9z 2 года назад +14

    赤い海怖すぎて🥶

  • @figmaster
    @figmaster 2 года назад +20

    これを見るとエリア外とかいう概念すらないマイクラとNo man's sky最強すぎやろ
    ほぼ無限マップ

    • @mindobidience4498
      @mindobidience4498 2 года назад +6

      マイクラはあるみたいです。
      凄く遠いですが、

  • @sioice
    @sioice 2 года назад +3

    サブノーティカってしかもマップがないゲームだから、マップがあればマップ外演出かと思って身構えれるけどそれすらわからずに突然理不尽な恐怖を味わさせられるんや

  • @tec5088
    @tec5088 2 года назад +2

    0:49 一口齧って「まずっ」って吐き出して去っていくのほんと理不尽。出されたものはちゃんと残さず食え

    • @海霖ブルー
      @海霖ブルー 2 года назад

      たしかサメってとりあえず噛んで食べれるか判断する習性があるんだったか....

  • @catanalog813
    @catanalog813 2 года назад +9

    俺たちのいるこの世界も境界を見ようとした者に
    何か罰を与えるのだろうか?
    とか思ってしまうなw

  • @中島-f5s
    @中島-f5s 2 года назад +12

    グラセフの死ぬ時の音なんか好き

  • @大東亜共和国連邦-z4k
    @大東亜共和国連邦-z4k 2 года назад +17

    part2楽しみすぎる

  • @user-seaheart
    @user-seaheart 2 года назад +47

    めちゃくちゃ怖いけど、こうゆうの隠し要素めちゃくちゃ好き

  • @指厨
    @指厨 2 года назад +1

    セインツロウ2の「この街は君を求めている!」が一番すき

  • @kotorohu
    @kotorohu 2 года назад +8

    クライシスは少なくとも奥の方の船まではいける
    海外勢の動画によるとボートに乗ってから船のさきっちょを殴ることで推進力になるらしく、サメが襲ってきても逆にサメに乗れる

  • @AA-pp8io
    @AA-pp8io 2 года назад +20

    外人のサメ好きは異常

  • @ミズキ-i1s
    @ミズキ-i1s 2 года назад +7

    海洋恐怖症だから薄目開けながら見てるけどまだ怖い

  • @鳥居元忠
    @鳥居元忠 2 года назад +3

    海賊のゲームの奴が個人的に一番怖い。
    海が赤くなって、海水が入ってきて船がどんどん沈んでいくって怖すぎる。
    このゲーム知らんかったけど、やってみたくなったわ。

  • @mk-ii241
    @mk-ii241 Год назад +3

    3:48 このゲームは海洋恐怖症の人無理だわw

  • @gvrsj7085
    @gvrsj7085 2 года назад +25

    ジャストコーズだと乗ってる飛行機が撃墜されるんだよね
    サイバーパンク2077だと「この先は何もない…今はまだ…」ってメッセージが出て、無視していこうとすると強制的に戻される

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 2 года назад

      ウィッチャー3でも「これ以上はいけない」というメッセージが出て強制的に戻されるね。

  • @ゆかぴぃぃ
    @ゆかぴぃぃ 2 года назад +13

    メタルギアでよくエリア外に出て怒られた思い出

  • @amonbumblebee
    @amonbumblebee 2 года назад +22

    サブノーティカのゴーストリヴァイアサンだけは絶対に許さない

    • @gasumoru1588
      @gasumoru1588 2 года назад +2

      @@きーちゃん-p3c サブノーティカ(ビロウゼロの前の作品)でマップ外に行くとゴーストリヴァイアサンってやつが襲ってくる

    • @gasumoru1588
      @gasumoru1588 2 года назад +2

      @@きーちゃん-p3c 多分トラウマ植え付けられたんだよ()

    • @mariaws1014
      @mariaws1014 2 года назад

      ただのホラゲ

    • @Nagare_No_Kawamegane
      @Nagare_No_Kawamegane 2 года назад

      below zeroのヴォイドカリセレートに比べりゃ大分綺麗だしノロマだしヘーキヘーキ(なお初見時

  • @pogopogosheep6087
    @pogopogosheep6087 2 года назад +16

    Valheimのマップの境界も秀逸で、そのまんまの意味での世界の果てがあり、奈落へ落とされて死ぬのです。

  • @arimasen...
    @arimasen... 2 года назад +3

    サブノーティカ、無料だったから一度やったことあったけど海に潜ってるだけでゾワゾワするし、怖くて怖くて。それでも頑張ってやってたんだけど、汚い海でリヴァイアサン種に襲われたとき、もう無理だと思ったよ...でもそれでもなんとかやってたらまるで王蟲のようなリヴァイアサン種がこれでもかと沢山いて、襲ってこないやつらだったけどそこで完全にギブアップ。実際にプレイすると映像見てるだけより100倍怖いので、怖いもの知らずな方は是非一度プレイするのをオススメします。

  • @内地
    @内地 2 года назад +5

    シーオブシーブス、友達のをちょっと触らせてもらったけどこの大海原とか死亡からのコンテニューがもう怖すぎたのでこういうの向いてないんだなって思った
    赤い海を見た時は啜り泣いた

  • @やっちんゲーマーチャンネル
    @やっちんゲーマーチャンネル 2 года назад +20

    ダイイングライト2でマップ外行こうよすると強制的に放射能で殺しに来るのは驚いた

  • @奇数にしたいスライム
    @奇数にしたいスライム 2 года назад +8

    ARKのエクスティンクションってマップなんか、マップの外に出なくてもおいてある柱を出たら即死とかいう初見殺しだからなぁ...

  • @yamato2357yamato
    @yamato2357yamato 3 месяца назад

    4:22 皆さんはこれを見てトラウマになっています 6:22 まだ良心的と皆さんは思っています

  • @くろすけ-x8y
    @くろすけ-x8y Год назад +2

    サブノーティカはマップ上限に行くこと以前に深海探索ですら普通のリーパーよりヤバいいるって考えてしまって躊躇ってしまう

    • @youtouasuparagasu
      @youtouasuparagasu Год назад +3

      初見じゃなかったらここに入ったら確実にいるってのが分かるからね

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 2 года назад +2

    1:20 ブレイクポイント無理矢理別の島に行こうとしたけど無理だった…ただ無駄に大きい島にだったからいずれで行けるようになるんかな?
    7:50ちなみにワニに喰われたらトロフィー貰えるんですよね

  • @きとよのか
    @きとよのか 2 года назад +24

    サバイバルゲームの「Valheim」はマップ端が滝になってて、落ちると全ロストになるからヤバイ

  • @agent-james2199
    @agent-james2199 2 года назад +3

    リア友とグラセフオンラインでサメを倒そうとボートでめっちゃ探してたのにいなかったのはいい思い出。

  • @ぐりゅん
    @ぐりゅん Год назад +1

    サブノーティカの面白い所はwikiを見るとデッドゾーンの設定があながち間違いじゃなくて理にかなっているところ。

  • @休止中-o2h
    @休止中-o2h 2 года назад +69

    サブノーティカはマジでチビるくらい怖かったなぁ…そのせいか続編は買わないと決めてしまった自分である…

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 2 года назад +19

      ゴーストリヴァイアサンだったっけ…あれマジで怖いよな…

    • @休止中-o2h
      @休止中-o2h 2 года назад +22

      @@WhiteNightZero てかもう海を深く潜るのが怖かったねぇ…あの作品はリアルを感じる、イヤホンしてやると倍怖い

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 2 года назад +28

      @@休止中-o2h 深海恐怖症じゃない俺が深海恐怖症になりかけた原因の一つあのゲームだからなぁ…マジでビリー兄貴のMAD聞きながらとかじゃないと魂死ぬ…

    • @halkoko3178
      @halkoko3178 2 года назад +5

      最近だらしねえな?

    • @user-gohanoishi46
      @user-gohanoishi46 2 года назад +3

      分かる。まじ怖いよね。でも続編のエンディング最高だった。激アツ展開だった

  • @Aaaa-aa234
    @Aaaa-aa234 2 года назад +1

    サブノーティカのリヴァイアサンはガチでビックリした

  • @kazarius4179
    @kazarius4179 2 года назад +1

    赤い海の神秘は1番不気味で怖いですね

  • @YATOsan_jikkyou_surusoudesu
    @YATOsan_jikkyou_surusoudesu 2 года назад +1

    ファークライ6は画面外に行くのがRTA必須スキルになりそう笑

  • @夏目みかん-p2x
    @夏目みかん-p2x 2 года назад +1

    ばくっと食べられたりは笑っちゃうけどシーオブシーブスみたいな徐々に死を待つしかないのは怖いなあ…

  • @ムラク
    @ムラク 2 года назад

    海がどんどん赤くなってくのが、化け物に襲われるとかじゃなくて、じわじわと怖くなってくのが無理

  • @higurashi2020
    @higurashi2020 2 года назад +1

    パート2まだかなぁ〜…
    楽しみにしてます

  • @applesinano7412
    @applesinano7412 2 года назад +6

    いきなり先の見えない暗い海に入って、PDAちゃんが意味深なテキスト読み出した瞬間鳥肌立った記憶がある…シーグライド作りたてでどこまで行けるかな?なんてやってゴーリヴァ3体に囲まれて心臓がやばかった。でも慣れってすごくてロケット乗る頃には可愛く見えてくるんですよね

  • @悪意の塊
    @悪意の塊 2 года назад +2

    サブノーティカはマップ外じゃないけどプローンスーツで雪原を無理矢理登ったら謎の場所に着いた。

  • @露伴岸辺-h5u
    @露伴岸辺-h5u 2 года назад +1

    サブノーティカとかはマジで海洋恐怖症の自分からしたら恐ろしい、
    そこらへんのホラーゲームより怖い

  • @O---ng8dt
    @O---ng8dt 2 года назад +2

    でも、敵対生物だろうが、ワンパンで殺しに来る奴だろうが誰だって一度は撃破を狙った事はあるよね?
    まぁ大体は
    •無限体力
    •無限湧き
    •こちらの攻撃の当たり判定無効
    •突然荒ぶるハヴォック神の戯れで吹っ飛ばされる(凄い勢いで飛ばされて、後ろに戻される)
    •制限時間以内に戻らないと問答無用即死
    •ありのまま起こった事を話すぜ状態(マップ外に出ようとしたら、気がついたらマップ真ん中に戻されていた!?)
    などなど…

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 2 года назад +1

    サブノのゴーストリヴァイアサンはマジで怖すぎる。

  • @原ちゃん-j7i
    @原ちゃん-j7i 2 года назад +17

    海系は下手なホラーよりも怖いな
    特にサブナティカ

  • @まかろん-o7h
    @まかろん-o7h 2 года назад +1

    ちなみにサブノーティカのデッドゾーンですが、そこを単身で泳ぎ続けて遥か先にある氷の大陸にたどり着いてしまったやばいおばさんが居ます
    そのおばさんは生身でリーパーを仕留めています。怖いですね

  • @cutieAluichan
    @cutieAluichan 2 года назад +2

    サブノウティカの乗ってきた巨大宇宙船の裏側回ろうとしたらリヴァイアサンにフルボッコにされたの思い出した

  • @シャカタン丼
    @シャカタン丼 2 года назад +5

    サブノーティカ1のデッドゾーンにもリヴァイアサンが生息しており、数匹の束となって襲ってきます

  • @dongorori
    @dongorori 2 года назад +2

    海洋恐怖症なんですが、中でもシーオブシーブスはダントツ怖かった

  • @凶暴な猫ニャーオ-p7d
    @凶暴な猫ニャーオ-p7d 10 месяцев назад +1

    リヴァイアサンの変異種は強そうだね!

  • @jousaguya
    @jousaguya 2 года назад +9

    ???「また後で来よう、今はほかを探索しよう!」

  • @抹茶アイス-m2i
    @抹茶アイス-m2i 2 года назад +1

    サブノーティカはまじで心臓に悪いw